Je disais cela car maintenant dans D&D 3.5 (par rapport à AD&D), il n'y a plus vraiment de bonus variable suivant un type de créature. L'augmentation de bonus contre un type de créatures est remplacé en général pour un bonus aux dégâts. Par exemple : Sainte (vs mal), Impie (vs bien), Axiomatique (vs chaos), Anarchique (vs loi).
Il faudrait d'ailleurs que je repotasse le Guide du Maître, y a plein de trucs dedans.